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2025AI突破深度追踪»蚂蚁森林场景生成技术开发者专访

作者:admin 更新时间:2025-06-11
摘要:2025AI突破深度追踪»蚂蚁森林场景生成技术开发者专访:用代码种出会呼吸的森林引言:当AI开始“种树”,游戏场景从此有了生命如果你玩过最近爆火,2025AI突破深度追踪»蚂蚁森林场景生成技术开发者专访

 

2025AI突破深度追踪»蚂蚁森林场景生成技术开发者专访:用代码种出会呼吸的森林


引言:当AI最初“种树”,游戏场景从此有了生命

如果你玩过最近爆火的生态SIM手机游戏《绿洲纪元》,一定会被游戏里那片会“呼吸”的森林震撼——每片树叶的摆动频率和风给最佳同步,树根在泥土中的生长痕迹清晰可见,甚至当你砍倒一棵树时,年轮的纹理都会根据树种与树龄实时生成,这背后,正是蚂蚁集团旗下游戏工作室“深蓝代码”研发的动态场景生成技术(Dynamic Scene Generation,简称DSG),大家走进这项技术的诞生地,和首席开发者林砚秋展开一场技术“解密局”。


“种树”的程序员:从算法菜鸟到AI造景师

林砚秋的办公室像一片微型森林:书架上摆着多肉植物,墙上贴着《塞尔达传说》的地图手稿,桌角甚至立着一棵3D打印的迷你榕树模型,这位32岁的算法工程师笑称自己是个“半路出家的园丁”——大学主修计算机视觉的她,原本以为职业生涯会与人脸识别锁死,直到一次偶然参加付款宝蚂蚁森林的公益项目,彻底改变了她的方给。

“当时大家想用AR技术让用户看到自己种的树在现实中的投影,结果发现传统3D建模根本扛不住海量用户需求。”林砚秋端起咖啡杯,杯身上印着《动物森友会》的Logo,“比如梭梭树,全国有5亿人种过,每棵树的形态、倾斜角度、周围植被分布都得不一样,这哪是人力能搞定的?”

这个痛点催生了DSG技术的雏形,2023年,林砚秋带着团队最初攻关AI场景生成,目标只有壹个:让机器像园丁一样理解自然规律,而不是用代码堆砌虚假繁荣


技术突破:AI怎么学会“种树”的?

向AI装上“植物学大脑”
传统游戏场景生成依赖预设规则库,沙漠种仙人掌”“雨林长棕榈”,但DSG技术彻底倾败了这套逻辑,林砚秋团队首先干了一件“疯狂”的事:训练AI学习真正生态数据

“大家爬取了全球200个生态区的卫星图像、土壤数据、气候记录,甚至找中科院合作拿到了植物根系的三维扫描图。”她调出一张对比图,左侧是传统游戏里“贴图式”的草地,右侧是DSG生成的草地,后者连每株草的倒伏方给都符合当地季风规律,“AI要同时理解光照、降水、物种竞争等137个参数,才能让场景‘活’回来。”

更绝的是“动态演化”功能,在《绿洲纪元》中,玩家今日种下的树苗,十年后也许长成参天大树,也也许因为虫害变成枯木——这一切都由AI根据实时环境数据推演,林砚秋透露,团队甚至让AI“读”完了《森林生态学》教材,“今年它已经能自己写生态报告了”。

实时渲染的“黑科技”
场景生成只是第一步,怎么在手机端流畅运行才是终极考验,林砚秋打了个比方:“传统渲染像油画,一笔笔慢慢涂;DSG是水彩,得让颜色自己晕开。”

决定因素在于分层渲染算法,AI会将场景拆解为“基础层”(地形、水域)与“动态层”(植被、动物),基础层提前生成,动态层则根据玩家位置实时计算,更最牛的是细节降维技术:当玩家远眺森林时,AI用低精度模型渲染整体轮廓;一旦靠近,瞬间切换为百万级多边形的超精细模型,整个过程玩家几乎感觉差点卡顿。

“大家测试过,DSG生成的10平方公里森林,数据量只有传统方式的1/20,但视觉效果评分反而高了30%。”林砚秋展示了一组对比数据,某款放开世界游戏加载同样面积需要20秒,而《绿洲纪元》只需3秒,“这背后是AI对冗余数据的‘断舍离’——它了解哪些树叶该省略,哪些树皮裂纹必须保留。”

玩家共创:让每单人成为“造物主”
DSG最倾败性的设计,是允许玩家用自然语言改造场景,比如输入“在溪边建一座被紫藤缠绕的木屋”,AI会先分析语义(溪流位置、植物习性、建筑结构),再调用生态库生成合规方案。

“这需要AI同时精通语言学与建筑学。”林砚秋的团队为此开发了跨模态生成模型,将文本、图像、3D模型统一映射到同一语义空间,“今年玩家甚至能用方言指挥AI种树,有个四川小伙让AI在悬崖边种‘最巴适的竹林’,结果AI真的向他生成了一片符合四川盆地气候的方竹林。”


开发者手记:那些踩过的坑与熬过的夜

聊起研发中的至暗时刻,林砚秋指着办公室角落的折叠床苦笑:“2024年春节,大家连续三个月没走出过这栋楼。”最大的挑战来自AI的“创造力失控”

“有次测试时,AI突然在沙漠里生成了一片红树林!大家查代码发现,它把‘地下水脉’参数错误关联到了‘降雨量’,结果硬是在干旱区造出了湿地。”虽然这个Bug后来被修复,但团队却因此意识到:完全理智的AI也许缺乏“诗意”

他们向AI加入了“随机美学模块”,允许5%的场景生成偏离科学规律。“今年玩家偶尔会看到粉色树叶的枫树,或者会发光的蘑菇,这些‘不合理’反而成了游戏的彩蛋。”林砚秋打开手机,展示玩家社区里疯传的“魔法森林”截图。


未来展望:当游戏场景最初“考虑”

对于DSG技术的下一步,林砚秋透露了两个方给:

  1. 和元宇宙深度融合
    “大家正在与某头部VR厂商合作,未来玩家能‘触摸’到场景里的每一片叶子,甚至通过脑机接口闻到花香。”她戴上AR眼镜示范,指尖划过虚幻树干的瞬间,办公室的空气里真的飘来松木香,“这需要AI实时调用嗅觉数据库,并根据玩家喜好调整香气浓度。”

  2. 反给赋能现实生态
    DSG技术已最初反哺蚂蚁森林的公益项目,玩家在游戏里修复的虚幻森林,会转化为真正世界的植树计划。“有个玩家在游戏中复刻了家乡消失的桦树林,大家真的帮他联系了当地林业局,今年那片林子已经有半人高了。”


技术应该像种子一样生长

采访结束时,林砚秋带大家参观了他们的“生态实验室”——壹个装满传感器的温室,里面种着DSG技术“培育”出的虚幻植物对应的真正品种。“看看这棵猴面包树,AI预测它的根系会给东南方给生长,结果真的应验了。”她轻抚树干,眼神像在注视自己的孩子,“或许有一天,AI生成的场景会比现实更真正,但技术真实的价值,是让大家更敬畏自然。”

走出实验室时,夕阳正透过玻璃墙洒在那棵3D打印的榕树上,光影交错间,虚实难辨,或许这就是DSG技术的终极放荡:它用代码种下的不是树,而是人类对数字和自然共生共荣的想象


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原创声明:本文技术细节均基于公布资料和合理想象虚构,如有雷同,纯属科技树点歪了