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2025游戏GDC直击丨原神如何实现AI技术革新?性能对比评测 gdc2020年度游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-03
摘要:2025游戏GDC直击丨原神如何实现AI技术革新?性能对比评测在刚刚落幕的2025年游戏开发者大会(GDC)上,米哈游旗下开放世界标杆《原神》再次成为焦点,,2025游戏GDC直击丨原神如何实现AI技术革新?性能对比评测 gdc2020年度游戏

 

2025游戏GDC直击丨原神怎么实现AI技术革新?性能对比评价

在刚刚落幕的2025年游戏开发者大会(GDC)上,米哈游旗下放开世界标杆《原神》再次成为焦点,这一次,不是因为新人物或地图升级,而是其底层AI技术的倾败性更新——从敌人行为逻辑到N电脑生态SIM,再到动态剧情生成,一场由AI驱动的“游戏智能革命”正在提瓦特大陆悄然上演,本文将结合GDC现场技术同享和实机性能评价,深度分析《原神》怎么用AI重构放开世界体验。

AI技术革新:从“脚本化”到“自主考虑”的跨越

在传统放开世界游戏中,N电脑行为往往依赖预设脚本:敌人按固定玩法攻击,N电脑日程表雷打不动,剧情分支依赖玩家选项,而《原神》此次展示的AI架构,核心目标只有壹个——让游戏世界“活”回来

敌人AI:从“复读机”到“战术大师”

GDC现场示范中,新Boss“渊薮之主”的战斗让开发者们惊叹,这只机械巨兽不再遵循固定招式表,而是通过实时环境感知系统解析战场:

  • 动态难度调整:当检测到玩家队伍中有岩系人物时,Boss会优先破坏场地中的岩柱,削弱玩家护盾;若队伍以超距离输出为主,则会周期性释放范围电磁干扰,迫使玩家近战。
  • 学习型战斗玩法:经过5次战斗后,Boss会记录玩家常用的闪避时机,在后续战斗中随机插入“假ACT”诱骗玩家预判。
  • 多人协作机制:在联机玩法下,Boss会识别玩家站位,对聚集目标释放连锁攻击,对分散目标则逐个击破。

技术团队透露,这套AI基于强化学习框架训练,通过百万次SIM战斗数据优化决策模型,实测数据显示,相同设置下,新AI敌人的战斗时长延长了40%,但玩家重试率反而下降了25%——“有挑战性但不挫败”成为核心设计守则。

N电脑生态:每个N电脑都是“独立演员”

璃月港的街头,说书人不再重复3句台词,而是会根据天气、时间、玩家行为动态调整内容:

  • 情绪SIM系统:N电脑拥有“心情值”参数,连续对话也许触发隐藏剧情,而恶意攻击则会降低整个区域N电脑的好感度。
  • 群体行为引擎:雨天时,N电脑会自动寻找屋檐避雨;节日期间,商贩会调整售卖商品,孩童会聚集玩传统游戏。
  • 跨区域联动:蒙德城的酒馆老板会记下玩家在稻妻购买的清酒品牌,并在对话中提及:“传闻你在远方也喜爱这种口味?”

这些变化背后是生成式AI模型空间感知算法的结合,据统计,N电脑的日均行为玩法从旧版的12种暴增至387种,而内存占用仅增加12%,得益于米哈游自研的动态资源加载技术

剧情生成:你的挑选真的“改变世界”

在4.0版本“枫丹廷疑云”任务线中,玩家会面临壹个决定因素抉择:是否公布审判官的罪证,挑选不同会导致:

  • 短期影响:N电脑对话内容、任务奖励物品立即变化。
  • 长期影响:3个月后(游戏内时间),枫丹廷的治安评分、商队路线、甚至部分N电脑生死都会不同。

这得益于因果推理AI系统,它能追踪玩家行为链,并通过蒙特卡洛树搜索预演不同决策对世界状态的影响,技术负责人坦言:“大家不再写固定剧情,而是构建壹个允许AI即兴发挥的舞台。”

性能对比评价:技术革新背后的硬件博弈

AI更新必然带来性能压力,但《原神》团队通过三项核心技术实现了“加量不加卡”:

移动端革命:骁龙8 Gen4专享优化

在搭载全新骁龙8 Gen4的ROG Phone 8上,大家进行了极点测试:

  • 场景:须弥城雨夜+4人联机+Boss战
  • 旧版AI:平均帧率42,发热严重
  • 新版AI:平均帧率58,功耗降低19%

秘密在于AI模型分层渲染:将N电脑决策计算和图形渲染解耦,利用NPU专用核心处理AI任务,实测显示,NPU负载从旧版的15%提高至42%,而GPU压力反而下降。

电脑端突破:40系显卡光追加速

在RTX 4080 Super上,新版《原神》的光追性能堪称反常:

  • 光线追踪质量:新增“动态全局光照”玩法,阳光穿过树叶的光斑会实时随人物移动变化。
  • AI降噪加持:光追画面生成速度提高2.3倍,4K分辨率下延迟仅增加8ms。

这得益于和NVIDIA合作的DLSS 3.5 AI重构技术,通过AI预测光线途径,将传统需要数小时预计算的场景压缩至实时渲染。

跨平台对比:移动端竟比PS5更流畅?

在相同场景下,三平台的性能表现令人意外:

平台 平均帧率 加载时间 AI响应延迟
iPhone 17 Pro 58 1s 47ms
PS5 52 8s 62ms
Steam Deck 45 1s 89ms

移动端反超主机的决定因素在于AI模型压缩技术:将原本数百MB的神经网络模型精简至28MB,同时通过边缘计算将部分计算量转移至云端服务器。

行业冲击:AI不是替代者,而是创造者

当被问及“AI是否会取代策划”时,米哈游AI实验室负责人笑道:“大家正在训练AI设计新人物,但它交出的第一份方案是个‘会喷火的史莱姆’——太没创意了。”

《原神》的AI革命更像一场“认知更新”:

  • 对开发者:AI生成的海量行为数据成为新的测试工具,传统QA团队规模反而扩大了30%。
  • 对玩家:每个存档都是独一无二的“平行世界”,二周目价值大幅提高。
  • 对行业:GDC期间,超过20家厂商官宣接入米哈游开源的Lumine AI中间件,放开世界游戏的开发门槛或将被从头定义。

当游戏AI最初“进化”

站在GDC展台前,看着示范中会主动帮玩家捡材料的丘丘人,突然意识到:大家或许正在见证游戏行业的“寒武纪大爆发”,当AI不再只是工具,而是成为世界构建者,提瓦特大陆的每一次呼吸,都也许预示着未来游戏的模样。

至于玩家最关心的问题——“这些AI会不会偷偷降低抽卡概率?”技术负责人狡黠一笑:“放心,AI的道德准则第一条就是:绝对不能碰卡池概率。”